LA CREACION DE UN VIDEOJUEGO #4
AHORA HAREMOS MONEDAS
lo primero que hay que hacer es crear un spride, eso ya lo dije en la anterior entrada, despues creamos un objeto que sera la moneda.
despues creamos un evento colicion.
global.monedas +=1;
instance_destroy();
eso hara que se agrege a nuestra puntuacion un 1 y se destruya la moneda, pero esa variable global.monedas no la hemos definido haci que hiremos a el evento creade y colocamos lo siguiente
global.monedas = 0;



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