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LA CREACION DE UN VIDEOJUEGO #4

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 AHORA  HAREMOS MONEDAS  lo primero que hay que hacer es crear un spride, eso ya lo dije en la anterior entrada, despues creamos un objeto que sera la moneda. despues creamos un evento colicion. colocamos una hoja de codigo y colocamos lo siguiente:  global.monedas +=1; instance_destroy(); eso hara que se agrege a nuestra puntuacion un 1 y se destruya la moneda, pero esa variable global.monedas no la hemos definido haci que hiremos a el evento creade y colocamos lo siguiente global.monedas = 0; eso tendra el dato de cuantas monedas tenemos, ahora toca dibujarlas haci que nos vamos a crear el evento DRAW GUI: y colocamos una hoja de codigo que diga lo siguiente: draw_text(10, 10, "Puntuación: " + string(global.monedas)); haci dibujamos la puntuacion dependiendo de caunta puntuacion tengamos. HACI QUEDA PERO TU PUEDES COLOCAR SPRIDES MAS BONITOS

LA CREACION DE UN VIDEOJUEGO #3

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  SIGAMOS AL CLICAR EN CREATE SE CUMPPLIRAN LAS ORDENES QUE USTED DIGA AL MOMENTO QUE SE CREE EL OBJ_PLAYER. SE AÑADIRA EN LA LISTA LO SIGUIENTE ES COLOCAR UNA FUNCION,  ENTRAREMOS DE LLENO CON LA PROGRAMACIÓN, IREMOS A CONTROL Y CLICAREMOS EN LA HOJA AHORA ESCIRBIREMOS UNA PIEZA DE CODIGO ESCRIBIREMOS ESTA PIEZA DE CODIGO QUE HARA QUE EL OBJ_JUGADOR  SIGA AL MAUSE, PERO PARA PODER VEERLO TENDREMOS QUE CREAR LA APARIENCIA IREMOS A SPRITES Y CREAREMOS UN NUEVO SPRITES Y HACI QUEDA POR EL MOMENTO NOS VEMOS EN LA PROXIMA ENTRADA

LA CREACION DE UN VIDEOJUEGO #2

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                                                               LA INTERFAS LA INTERFAS ES BASTANTE INTUITIVA, LE CLICAMOS EN NEW Y CREAMOS UNA NUEVO PROYECTO  ESTA ES LA INTERFAS INICIAL, EN LA QUE SE INICIA TODO DESPUES APARECERA ESTA INTERFAS LE COLOCAMOS DE NOMBRE OBJ_PLAYER PARA QUE EN EL CODIGO SEA MAS FACIL DE ENCONTRAR. DESPUES CLICAMOS ADD EVENT OSEA AÑADIR EVENTO DESPUES CLICAMOS EN CREADE, OSEA CUANDO SE CREE  QUE VA A SUCEDER. Y HASTA AQUI POR EL DIA DE HOY, NOS VEREMOS EL SIUIENTE DIA

LA CREACION DE UN VIDEOJUEGO

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                    LA CREACIÒN DE UN                                                    VIDEOJUEGO EN ESTE BLOG ENSEÑARE COMO SE CREA UN VIDEOJEUGO, EL PASO A PASO DE                                                           EMOSIONANTES FRANQUICIAS. EL MOTOR EL PRIMER PASO PARA CREAR UN VIDEOJUEGO ES ELEGIR LA HERRAMIENTA CON LA CUAL LO CREAREMOS, A ESA ERRAMIENTA SE LE LLAMA MOTOR, EL MOTOR QUE USAREMOS SERA GAME MAKER STUDIO, UN MOTOR BASTANTE BUENO QUE CUMPLIRA CON NUESTROS REQUISITOS. UN MOTOR DE VIDEOJUEGOS ES UNA PROGRAMA QUE NOS BRINDA LAS HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA EMPEZAR. ELEGIREMOS GAME MAKER STUDIO 1.4 Y ESTA BIEN POR HOY NOS VEMOS EN LA PROXIMA E...