LA CREACION DE UN VIDEOJUEGO #4
AHORA HAREMOS MONEDAS lo primero que hay que hacer es crear un spride, eso ya lo dije en la anterior entrada, despues creamos un objeto que sera la moneda. despues creamos un evento colicion. colocamos una hoja de codigo y colocamos lo siguiente: global.monedas +=1; instance_destroy(); eso hara que se agrege a nuestra puntuacion un 1 y se destruya la moneda, pero esa variable global.monedas no la hemos definido haci que hiremos a el evento creade y colocamos lo siguiente global.monedas = 0; eso tendra el dato de cuantas monedas tenemos, ahora toca dibujarlas haci que nos vamos a crear el evento DRAW GUI: y colocamos una hoja de codigo que diga lo siguiente: draw_text(10, 10, "Puntuación: " + string(global.monedas)); haci dibujamos la puntuacion dependiendo de caunta puntuacion tengamos. HACI QUEDA PERO TU PUEDES COLOCAR SPRIDES MAS BONITOS