LA CREACION DE UN VIDEOJUEGO #3

 

SIGAMOS

AL CLICAR EN CREATE SE CUMPPLIRAN LAS ORDENES QUE USTED DIGA AL MOMENTO QUE SE CREE EL OBJ_PLAYER.
SE AÑADIRA EN LA LISTA


LO SIGUIENTE ES COLOCAR UNA FUNCION,  ENTRAREMOS DE LLENO CON LA PROGRAMACIÓN, IREMOS A CONTROL Y CLICAREMOS EN LA HOJA



AHORA ESCIRBIREMOS UNA PIEZA DE CODIGO

ESCRIBIREMOS ESTA PIEZA DE CODIGO QUE HARA QUE EL OBJ_JUGADOR  SIGA AL MAUSE, PERO PARA PODER VEERLO TENDREMOS QUE CREAR LA APARIENCIA
IREMOS A SPRITES



Y CREAREMOS UN NUEVO SPRITES

Y HACI QUEDA POR EL MOMENTO

NOS VEMOS EN LA PROXIMA ENTRADA


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